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这个问题其实很简单,我玩大师联赛的时候,刚开始队内一般就一两个大牌,最好是前锋,其他的应该用自己的青训小将比较有前途的,我记得有个日本中场叫清水能久的,还有一个意大利后卫,在你的 青训里。
这些球员日后都是大师级的,工资低,能力高。你应该在市场买一些18岁左右的球员,能力值最好还是在70左右的,慢慢培养,这些就是所谓的妖人,工资低的,能力强的。大师联赛开始的时候,难度值最好调小一点,等你的球员培养出来了,球队有实力了再调高。传奇球员即将登陆myClub在线模式,你将有更多有趣的方式创建俱乐部。他们已经在9月15日推出的全新片花中展现了非凡的足球技能,现在又将出现在myClub活动中。其他传奇球员和经典球衣很快也将推出。巴萨传奇球员里瓦尔多、恩里克、拉尔森、小罗、普约尔。
我是电竞胖少,今天跟大家分享一下实况足球这个游戏,仅个人看法,不喜勿喷。
在这个时代 许多的运动被做成了游戏,而受欢迎的足球也一样,足球类的游戏也非常的多,实况就是其中一个,实况惯性比FIFA大,AI没有FIFA的自动化,一切全靠你的手动,所以我认为新手的话你在手柄控制里把传球辅助开到2,自动铲球关闭。这样玩起来更舒服,实况还是一个利用传球打整体的游戏,你的战术阵型打法都要配套,利用空挡传球比你一个人突破有用的多,所以能配合就尽量多配合,这样才能打的更好。
好了,今天的观点分享就到这里了,我是电竞胖少 喜欢的就关注我哦
20版本中,开始重视身体对抗的强度,意味着身体接触高的球员在对抗中更占优势,对比贝尔和桑乔的数据雷达图可以看出,桑乔在速度上略胜贝尔。但在身体接触方面,贝尔基本上可以碾压桑乔。传球射门数据都差距不大。这表示在相同条件下,贝尔能比桑乔更好的在边路对抗对方边后卫的防守。两人相比推荐贝尔
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